$ npm install enter-animation
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var EnterAnimation = require('enter-animation');
var React = require('react');
React.render(<EnterAnimation>
=======
<EnterAnimation>
>>>>>>> cb42e18b66b5110e16319cd8b507b1c46dffcf8b
<div key='demo'>
<div>依次进场</div>
<div>依次进场</div>
<div>依次进场</div>
<div>依次进场</div>
<<<<<<< HEAD
</div>,container)
=======
</div>
>>>>>>> cb42e18b66b5110e16319cd8b507b1c46dffcf8b
</EnterAnimation>
动画默认right
EnterAnimation标签下:
参数 | 类型 | 详细 |
---|---|---|
enter | object | 管理进场数据 |
leave | object | 管理当前元素出场的数据,默认null,null继承上面所有标签的值 |
component | string | EnterAnimation替换的标签名 |
routeDirection | string | route时需要 |
routeCallBack | function | route时需要 |
enter={} or leave={}
参数 | 类型 | 详细 |
---|---|---|
type | string | 执行动画的内置参数,默认;right |
style | object/string | 同上,style的样式动画,type 有值,此项无效, 默认null |
duration | number | 每个动画的时间;默认0.5 |
delay | number | 整个区块的延时,默认为0;同startAnimation的delay |
reverse | boolean | 是否倒放,从最后一个dom开始往上播放,默认false |
ease | string | 样式缓动;默认 cubic-bezier(0.165, 0.84, 0.44, 1); |
interval | number | 递增延时值,默认0.1 |
callback | function | 动画完成后回调 |
子dom标签下:
一级标签key:
参数 | 类型 | 详细 |
---|---|---|
key | string | 必需,控制进出场; |
二级标签或再下级标签:
参数 | 类型 | 详细 |
---|---|---|
key | string | 子节新增与去除必须,单进场可不用 |
enter-data | object | 如下data值; |
leave-data | object | 如上,如果为null,则继承enter-data和data-enter的所有参数 |
注:如子节点有enter-data
值,则只执行有enter-data
的节点的动画;
如果标签上的enter-data
没type
||style
,则执行EnterAnimation
标签上的type
||style
;
控制route的进出场;
如:
var Page1 = React.createClass({
render() {
return
<EnterAnimation {...this.props}>
<h1>添加或删除时EnterChild才起效,进出场仍然是EnterAnimation的参数</h1>
<p style={{background: "#fff000"}} enter-data={{type: 'left'}} key='1'><Link to="/page1">a link to page 2 </Link>我是页面2.</p>
<p style={{background: "#fff000"}} enter-data={{type: 'left'}} key='2'><Link to="/page1">a link to page 2 </Link>我是页面2.</p>
<p style={{background: "#fff000"}} enter-data={{type: 'left'}} key='3'><Link to="/page1">a link to page 2 </Link>我是页面2.</p>
</EnterAnimation>
}
});
<EnterAnimation.EnterRouteGroup>
<Page1 key='demo'/>
</EnterAnimation.EnterRouteGroup>
具体看demo,routerAdd.html;
##startAnimation的动画参数(EnterAnimation.to);
页面进场动画的类,通过CSS来快速完成页面刷新后的动画进场或子块的动画进场;
//js触发式:
var EnterAnimation=requre('enter-animation');
EnterAnimation.to(node,vars);
参数 | 类型 | 详细 |
---|---|---|
node | string | 要执行动画的dom(class,id);必要; |
vars | object | 动画参数 |
参数 | 类型 | 详细 |
---|---|---|
direction | "enter" | 动画进场或出场样式,以enter``leave 两值;默认为"enter" |
data | string / object | 执行动画的参数,有object和string两种类型,下面详解;默认为null |
duration | 0.5 | 动画的时间; |
delay | number | 整个区块的延时,默认为0;同startAnimation的delay |
ease | cubic-bezier(0.165, 0.84, 0.44, 1); | 样式缓动; |
interval | 递增延时值。默认0.1 | |
hideen | boolean | 在开始动画前隐藏掉html,默认为true; |
reverse | boolean | 是否倒放,从最后一个dom开始往上播放,默认false |
onComplete | function | 动画完成后回调 |
####data参数(string|object);
参数 | 类型 | 详细 |
---|---|---|
enter | object | 进场的样式 |
leave | object | 出场样式 |
direction | string | 动画进场或出场样式,以enter``leave 两值;默认为"enter",有值覆盖vars参数的direction |
参数 | 类型 | 详细 |
---|---|---|
type | string | 内置动画样式:left right top bottom scale scaleFrom scaleX scaleY ; |
style | object / string | style样式,如transform: translateX(100px),每个样式必须以;结束;type 有值此项无效 |
duration | vars参数的duration | 动画的时间;有值覆盖vars参数的duration |
ease | vars参数的ease | 样式缓动;有值覆盖vars参数的ease |
delay | 0 | 动画的延时;默认0,依照结构递增以上的interval |
queueId | 0 | 动画的线程,可为多线程 |
支持style直接添加动画;
为string时,自动遍历node下的子节点来执行data样式;
为object时,树状形dom结构,以({})为一档标签; <<<<<<< HEAD 如:
<div class='a'>
<div class='b'></div>
<div class='c'></div>
</div>
node用的是".a",做b,c的动画,那data为:{}为最外层div;
{////外层div
children:[//子下的两div
{type:"left"},
{type:"left"}
]
}
如果元素为多个时:
<div class='a'>
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
处理每个li里的span的动画时,data为:
[
{type:'left'},
{type:'left'},
{type:'left'}
]
=======
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